藍光光碟是由SONY及松下電器等企業組成的「藍光光碟聯盟」(Blu-ray Disc Association:BDA)策劃的次世代光碟規格,並以SONY為首於2006年開始全面推動相關產品。
藍光光碟的命名是由於其採用波長405奈米(nm)的藍色雷射光束來進行讀寫操作(DVD採用650奈米波長的紅光讀寫器,CD則是採用780奈米波長)。藍光光碟的英文名稱不使用「Blue-ray」的原因,是「Blue-ray Disc」這個詞在歐美地區流於通俗、口語化,並具有說明性意義,於是不能構成註冊商標申請的許可,因此藍光光碟聯盟去掉英文字e來完成商標註冊。
2008年2月19日,隨著HD DVD領導者東芝宣佈在3月底結束所有HD DVD相關業務,持續多年的下一代光碟格式之爭正式劃上句號,最終由SONY主導的藍光光碟勝出。
媒體種類: | 高品質媒體儲存光碟 |
---|---|
編碼: | MPEG-2 H.264/MPEG-4 AVC VC-1 |
容量: | 25 GB (單層) 50 GB(雙層) 100 GB(三層; BDXL) 128 GB(四層; BDXL) |
讀取機制: | 1x@36 Mbit/s 2x@72 Mbit/s 4x@144 Mbit/s 6x@216 Mbit/s |
開發: | 藍光光碟聯盟 |
用途: | 資料儲存 高畫質影像 PlayStation 3遊戲 |
媒體種類: | 高品質媒體儲存光碟 |
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編碼: | MPEG-2 H.264/MPEG-4 AVC VC-1 |
容量: | 25 GB (單層) 50 GB(雙層) 100 GB(三層; BDXL) 128 GB(四層; BDXL) |
讀取機制: | 1x@36 Mbit/s 2x@72 Mbit/s 4x@144 Mbit/s 6x@216 Mbit/s |
開發: | 藍光光碟聯盟 |
用途: | 資料儲存 高畫質影像 PlayStation 3遊戲 |
汉漢▼
媒體種類: | 高品質媒體儲存光碟 |
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編碼: | MPEG-2 H.264/MPEG-4 AVC VC-1 |
容量: | 25 GB (單層) 50 GB(雙層) 100 GB(三層; BDXL) 128 GB(四層; BDXL) |
讀取機制: | 1x@36 Mbit/s 2x@72 Mbit/s 4x@144 Mbit/s 6x@216 Mbit/s |
開發: | 藍光光碟聯盟 |
用途: | 資料儲存 高畫質影像 PlayStation 3遊戲 |
原文:
媒體種類: | 高品質媒體儲存光碟 |
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編碼: | MPEG-2 H.264/MPEG-4 AVC VC-1 |
容量: | 25 GB (單層) 50 GB(雙層) 100 GB(三層; BDXL) 128 GB(四層; BDXL) |
讀取機制: | 1x@36 Mbit/s 2x@72 Mbit/s 4x@144 Mbit/s 6x@216 Mbit/s |
開發: | 藍光光碟聯盟 |
用途: | 資料儲存 高畫質影像 PlayStation 3遊戲 |
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